Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Watermelons. 13.08. bis 28.08., 3 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 328 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 13.08. und vom 28.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Leon abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Watermelons. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Leon kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
63.8%
3.420 Spiele
Brock
57.0%
23.566 Spiele
Tick
57.0%
8.033 Spiele
Piper
54.8%
19.312 Spiele
Sprout
56.4%
1.605 Spiele
Nani
54.2%
6.805 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ANDROID ВИШНЯ | Meister | 29 | 46.2% | 93.1% |
| 2 | миша біткоин | Legendär | 62 | 44.3% | 66.1% |
| 3 | 我有裝尾巴 | Legendär | 24 | 42.0% | 83.3% |
| 4 | poss | Mythisch | 57 | 41.8% | 61.4% |
| 5 | su_iskq | Legendär | 20 | 40.9% | 85.0% |