Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Leon

Assassine Legendary Rangliste · Mythisch
48.5%Winrate über alle Maps
25.106Spiele
100Trust Score
53. von 105Platz nach Score
+12.0Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 51.5% aus 3.318 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (38.4% gegen 43.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 10.Stern-Rate
Siegquote 42.48.5 %
Beliebtheit 63.0.85 %
Breite 30.4 % der Maps
Konter-Sicherheit 10.27.7 %
Stern-Rate 46.21.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 63. heißt „besser als 63 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 25.08., 24 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 51.0% aus 577 Einsätzen03.08. — 48.2% aus 1.922 Einsätzen04.08. — 48.6% aus 12.260 Einsätzen05.08. — 49.3% aus 46.860 Einsätzen06.08. — 49.0% aus 31.180 Einsätzen07.08. — 50.0% aus 7.093 Einsätzen08.08. — 48.8% aus 6.784 Einsätzen09.08. — 50.0% aus 7.618 Einsätzen10.08. — 48.7% aus 20.466 Einsätzen11.08. — 48.7% aus 72.761 Einsätzen12.08. — 48.9% aus 113.149 Einsätzen13.08. — 49.0% aus 107.734 Einsätzen14.08. — 49.0% aus 100.528 Einsätzen15.08. — 49.0% aus 94.062 Einsätzen16.08. — 49.3% aus 92.853 Einsätzen17.08. — 49.2% aus 89.843 Einsätzen18.08. — 48.8% aus 81.812 Einsätzen19.08. — 48.6% aus 21.040 Einsätzen20.08. — 51.3% aus 746 Einsätzen21.08. — 48.8% aus 4.634 Einsätzen22.08. — 48.6% aus 5.493 Einsätzen23.08. — 48.0% aus 5.299 Einsätzen24.08. — 48.4% aus 7.513 Einsätzen25.08. — 48.6% aus 1.421 Einsätzen
51.0%02.08. 48.6%25.08.

Pickrate

02.08. — 1.7% aus 577 Einsätzen03.08. — 1.7% aus 1.922 Einsätzen04.08. — 1.9% aus 12.260 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 46.860 Einsätzen06.08. — 1.8% aus 31.180 Einsätzen07.08. — 1.8% aus 7.093 Einsätzen08.08. — 1.8% aus 6.784 Einsätzen09.08. — 1.8% aus 7.618 Einsätzen10.08. — 1.7% aus 20.466 Einsätzen11.08. — 1.7% aus 72.761 Einsätzen12.08. — 1.7% aus 113.149 Einsätzen13.08. — 1.6% aus 107.734 Einsätzen14.08. — 1.6% aus 100.528 Einsätzen15.08. — 1.6% aus 94.062 Einsätzen16.08. — 1.6% aus 92.853 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 89.843 Einsätzen18.08. — 1.6% aus 81.812 Einsätzen19.08. — 1.5% aus 21.040 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 746 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 4.634 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 5.493 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 5.299 Einsätzen24.08. — 0.9% aus 7.513 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 1.421 Einsätzen
1.7%02.08. 1.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 12.0 Punkte (Ausgleichsgerade 41.1% auf 53.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 33.4% aus 3.748 SpielenSilber — 39.3% aus 11.041 SpielenGold — 46.0% aus 100.398 SpielenDiamant — 47.8% aus 145.130 SpielenMythisch — 49.0% aus 934.203 SpielenLegendär — 51.2% aus 195.529 SpielenMeister — 52.8% aus 2.499 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 51.5%
3318 76
Dry Season Bounty 51.8%
2251 71
Spiraling Out Brawl Ball 55.9%
320 41
Hideout Bounty 50.6%
3488 77
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.5%
40691 100
New Horizons Knockout 49.4%
2774 74
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 47.5%
40465 100
Belle's Rock Knockout 48.4%
1939 68
Out in the Open Knockout 48.1%
2429 72
Rustic Arcade Gem Grab 48.2%
1713 67
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 46.7%
9761 93
Flaring Phoenix Knockout 46.9%
2007 69
Open Business Hot ZoneVorsaison 45.7%
7491 89
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 44.5%
30307 100
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 45.1%
5090 83
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 44.0%
11157 95
Layer Cake Bounty 45.2%
1178 61
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 43.8%
9075 92
Center Stage Brawl BallVorsaison 43.6%
7733 89
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 43.3%
7486 89
Undermine Gem Grab 43.9%
622 51
Hard Rock Mine Gem Grab 43.2%
676 53
Kaboom Canyon HeistVorsaison 41.5%
6771 87
Safe(r) Zone Heist 35.7%
42 11
Gem Fort Gem Grab 41.1%
525 49
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 40.1%
5558 84
Safe Zone HeistVorsaison 40.1%
4362 81
Hot Potato HeistVorsaison 39.6%
4523 81
Bridge Too Far HeistVorsaison 39.0%
6102 86
Pit Stop Heist 29.5%
61 17

Wer schlägt Leon und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 poss Mythisch 51 39.5% 60.8%
2 金錒哥 Diamant 24 37.5% 70.8%
3 DIFEKS Legendär 22 35.5% 63.6%
4 イキイキした毎日 Mythisch 23 35.1% 60.9%
5 CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 Legendär 34 34.8% 52.9%