Winrate je Rangstufe auf Dry Season — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.5 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 3.5 Punkte (Ausgleichsgerade 49.4% auf 52.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Leon abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Dry Season. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
61.0%
6.355 Spiele
Brock
58.9%
52.728 Spiele
Mr. P
59.5%
4.064 Spiele
Pearl
58.9%
5.212 Spiele
Tick
56.8%
17.839 Spiele
Grom
56.5%
10.517 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | fat doink | Mythisch | 20 | 48.9% | 90.0% |
| 2 | LeGeNdA | Legendär | 40 | 48.3% | 70.0% |
| 3 | DESTRUIDOR☠️ | Mythisch | 31 | 48.1% | 74.2% |
| 4 | oscar_pns03 | Legendär | 22 | 47.8% | 81.8% |
| 5 | FeerlessLion | Legendär | 30 | 47.6% | 73.3% |