Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (38.4% gegen 43.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
Nur Open Business. 05.08. bis 25.08., 14 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Winrate je Rangstufe auf Open Business — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +15.6 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 15.6 Punkte (Ausgleichsgerade 34.4% auf 50.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Leon abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Open Business. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Doug
56.5%
262 Spiele
Bo
51.8%
868 Spiele
Kenji
50.8%
254 Spiele
Bibi
49.7%
384 Spiele
Bolt
52.7%
110 Spiele
R-T
52.3%
109 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | poss | Mythisch | 54 | 39.1% | 59.3% |
| 2 | 龍Kano | Legendär | 24 | 38.2% | 75.0% |
| 3 | 金錒哥 | Diamant | 27 | 37.0% | 66.7% |
| 4 | миша біткоин | Legendär | 27 | 36.1% | 63.0% |
| 5 | CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 | Legendär | 41 | 35.6% | 53.7% |