Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 14.7 Punkte besser als in langen (25.2% gegen 39.8%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Pinball Dreams — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +12.4 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 12.4 Punkte (Ausgleichsgerade 35.6% auf 47.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Leon abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Pinball Dreams. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.
Bibi
56.3%
160 Spiele
Starr Nova
51.6%
64 Spiele
Emz
45.6%
149 Spiele
Willow
43.3%
127 Spiele
Trunk
41.1%
129 Spiele
Stu
38.3%
60 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | poss | Diamant | 25 | 38.0% | 52.0% |