Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Leon

Assassine Legendary Rangliste · Diamant Brawl Ball
42.2%Winrate in Brawl Ball
3.602Spiele
78Trust Score
89. von 105Platz in Brawl Ball
+17.2Skill-Bonus

Beste Map: Hideout mit 52.5% aus 7.103 Spielen.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 10.Stern-Rate
Siegquote 14.42.3 %
Beliebtheit 43.0.24 %
Breite 52.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 10.31.4 %
Stern-Rate 29.16.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 52. heißt „besser als 52 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 16 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 133 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 45.0% aus 202 Einsätzen05.08. — 41.6% aus 560 Einsätzen06.08. — 39.8% aus 583 Einsätzen12.08. — 38.0% aus 255 Einsätzen13.08. — 39.6% aus 333 Einsätzen14.08. — 40.2% aus 383 Einsätzen15.08. — 43.4% aus 341 Einsätzen16.08. — 40.8% aus 488 Einsätzen17.08. — 40.6% aus 416 Einsätzen18.08. — 42.1% aus 477 Einsätzen20.08. — 44.4% aus 372 Einsätzen21.08. — 41.5% aus 829 Einsätzen22.08. — 38.9% aus 617 Einsätzen23.08. — 47.0% aus 538 Einsätzen24.08. — 41.3% aus 605 Einsätzen25.08. — 42.3% aus 581 Einsätzen
45.0%04.08. 42.3%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.8% aus 202 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 560 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 583 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 255 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 333 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 383 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 341 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 488 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 416 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 477 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 372 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 829 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 617 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 538 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 605 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 581 Einsätzen
0.8%04.08. 0.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +17.2 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 17.2 Punkte (Ausgleichsgerade 29.5% auf 46.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 32.2% aus 808 SpielenSilber — 30.8% aus 1.502 SpielenGold — 35.4% aus 8.422 SpielenDiamant — 41.6% aus 7.962 SpielenMythisch — 43.2% aus 30.432 SpielenLegendär — 45.7% aus 3.575 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Brawl Ball: 7 von 32 Maps. 2 von 7 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Spiraling Out Brawl Ball 45.5%
948 58
Center Stage Brawl Ball 43.5%
715 54
Pinball Dreams Brawl Ball 41.1%
768 55
Triple Dribble Brawl Ball 41.1%
608 51
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch + Gold 34.6%
78 20
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch + Gold 34.5%
84 21
Sneaky Fields Brawl Ball 38.5%
524 49

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Leon abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 28.5% gegen Damian in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Jacky 59.2% 103 Spiele Bibi 49.3% 1.082 Spiele Griff 46.8% 1.723 Spiele Darryl 49.7% 197 Spiele Maisie 49.2% 63 Spiele Doug 46.9% 177 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 poss Mythisch 54 39.0% 59.3%
2 龍Kano Legendär 24 38.0% 75.0%
3 金錒哥 Diamant 27 36.9% 66.7%
4 миша біткоин Legendär 27 36.0% 63.0%
5 CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 Legendär 41 35.5% 53.7%