Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Leon

Assassine Legendary Rangliste · Diamant Heist
37.9%Winrate in Heist
3.383Spiele
77Trust Score
93. von 105Platz in Heist
+17.1Skill-Bonus

Beste Map: Hideout mit 52.5% aus 7.338 Spielen.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 4.Stern-Rate
Siegquote 12.37.9 %
Beliebtheit 41.0.20 %
Breite 51.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 4.24.3 %
Stern-Rate 33.7.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 51. heißt „besser als 51 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 17 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 73 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 41.5% aus 183 Einsätzen05.08. — 46.1% aus 519 Einsätzen06.08. — 34.1% aus 487 Einsätzen12.08. — 30.4% aus 181 Einsätzen13.08. — 41.5% aus 277 Einsätzen14.08. — 38.2% aus 272 Einsätzen15.08. — 36.8% aus 310 Einsätzen16.08. — 33.4% aus 302 Einsätzen17.08. — 36.5% aus 362 Einsätzen18.08. — 37.1% aus 377 Einsätzen19.08. — 38.7% aus 106 Einsätzen20.08. — 38.2% aus 325 Einsätzen21.08. — 37.5% aus 789 Einsätzen22.08. — 38.2% aus 587 Einsätzen23.08. — 36.0% aus 469 Einsätzen24.08. — 39.5% aus 613 Einsätzen25.08. — 37.7% aus 551 Einsätzen
41.5%04.08. 37.7%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.7% aus 183 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 519 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 487 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 181 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 277 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 272 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 310 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 302 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 362 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 377 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 106 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 325 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 789 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 587 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 469 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 613 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 551 Einsätzen
0.7%04.08. 0.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +17.1 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 17.1 Punkte (Ausgleichsgerade 26.5% auf 43.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 33.1% aus 978 SpielenSilber — 27.7% aus 1.871 SpielenGold — 32.3% aus 9.624 SpielenDiamant — 38.0% aus 6.926 SpielenMythisch — 40.1% aus 21.937 SpielenLegendär — 44.6% aus 1.749 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Heist: 6 von 32 Maps. 1 von 6 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 40.7%
658 52
Pit Stop Heist 40.3%
693 53
Bridge Too Far Heist 39.1%
583 50
Hot Potato Heist 34.4%
494 48
Safe Zone Heist 34.3%
499 48
Safe(r) Zone Heist+Mythisch + Gold 31.6%
1952 69

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Leon abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 21.8% gegen Doug in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 48.7% 1.979 Spiele Mico 48.5% 810 Spiele Chuck 48.4% 622 Spiele Shade 49.2% 197 Spiele Darryl 49.5% 99 Spiele Buzz 42.3% 78 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 poss Mythisch 54 38.7% 59.3%
2 龍Kano Legendär 24 37.8% 75.0%
3 金錒哥 Diamant 27 36.6% 66.7%
4 миша біткоин Legendär 27 35.7% 63.0%
5 CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 Legendär 41 35.3% 53.7%