Beste Map: Deathcap Trap mit 50.9% aus 6.241 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (38.4% gegen 43.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 25.08., 19 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.0 Punkte (Ausgleichsgerade 48.3% auf 51.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Knockout: 4 von 29 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix Vorsaison |
49.5% | 14309 | 98 | ||
Belle's Rock ![]() |
52.4% | 477 | 47 | ||
New Horizons ![]() |
50.3% | 642 | 52 | ||
Out in the Open ![]() |
49.1% | 574 | 50 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Leon abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 28.6% gegen Sirius in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Leon kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
57.9%
13.173 Spiele
Bolt
60.1%
1.212 Spiele
Tick
57.3%
3.714 Spiele
Pearl
57.4%
1.849 Spiele
Edgar
54.7%
9.792 Spiele
Doug
59.5%
380 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Leon, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | poss | Mythisch | 54 | 39.0% | 59.3% |
| 2 | 龍Kano | Legendär | 20 | 37.8% | 80.0% |
| 3 | 金錒哥 | Diamant | 27 | 37.0% | 66.7% |
| 4 | CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 | Legendär | 41 | 35.5% | 53.7% |
| 5 | миша біткоин | Legendär | 24 | 35.4% | 62.5% |