Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 4.8 Punkte besser als in langen (51.2% gegen 46.4%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Lily abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
62.9%
1.342 Spiele
Chuck
62.0%
669 Spiele
Edgar
58.6%
1.987 Spiele
Mico
58.6%
988 Spiele
Jessie
60.8%
487 Spiele
Nita
58.6%
539 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 夢歩 | Diamant | 28 | 31.2% | 50.0% |
| 2 | 情熱のジュジュ | Mythisch | 26 | 30.1% | 46.2% |
| 3 | チギュ沢推しのコルト | Diamant | 21 | 29.9% | 47.6% |
| 4 | Blitzy Boy | Diamant | 34 | 29.5% | 41.2% |
| 5 | 큰째 | Mythisch | 26 | 28.4% | 38.5% |