Beste Map: Dry Season mit 60.0% aus 10 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.9 Punkte besser als in langen (52.6% gegen 47.7%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Bronzeändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Dry Season ![]() |
60.0% | 10 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
38.5% | 13 | 0 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
38.5% | 13 | 0 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
33.3% | 12 | 0 | ||
Parallel Plays ![]() |
30.0% | 10 | 0 | ||
Shooting Star ![]() |
30.0% | 10 | 0 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
20.0% | 10 | 0 | ||
Out in the Open ![]() |
23.1% | 13 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
18.2% | 11 | 0 | ||
Pinball Dreams ![]() |
20.0% | 15 | 0 | ||
Safe Zone ![]() |
15.4% | 13 | 0 | ||
Open Business ![]() |
0.0% | 10 | 0 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
17.6% | 17 | 0 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Lily abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 24.6% gegen Edgar in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
57.7%
1.456 Spiele
Bolt
64.7%
207 Spiele
Brock
54.3%
2.292 Spiele
Mandy
56.1%
581 Spiele
Willow
54.6%
832 Spiele
Gray
57.5%
332 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 夢歩 | Diamant | 24 | 31.3% | 50.0% |
| 2 | Blitzy Boy | Diamant | 26 | 30.7% | 46.2% |
| 3 | 情熱のジュジュ | Diamant | 20 | 29.0% | 40.0% |
| 4 | 큰째 | Mythisch | 26 | 29.0% | 38.5% |
| 5 | おぉん,,//まいごっど | Mythisch | 24 | 28.7% | 37.5% |