Beste Map: Flaring Phoenix mit 53.1% aus 1.848 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.9 Punkte besser als in langen (52.6% gegen 47.7%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
53.1% | 1848 | 68 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
53.3% | 752 | 54 | ||
Hot Potato ![]() |
51.6% | 945 | 58 | ||
Layer Cake ![]() |
50.2% | 2304 | 71 | ||
Pit Stop ![]() |
50.9% | 1067 | 59 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
51.4% | 796 | 55 | ||
Safe Zone ![]() |
50.9% | 690 | 53 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
49.4% | 1801 | 67 | ||
Out in the Open ![]() |
49.1% | 943 | 58 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
47.3% | 2004 | 69 | ||
Gem Fort ![]() |
47.2% | 1533 | 65 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.9% | 1891 | 68 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
47.4% | 704 | 53 | ||
Belle's Rock ![]() |
47.9% | 489 | 48 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
47.1% | 849 | 56 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.0% | 1210 | 61 | ||
Shooting Star Vorsaison |
45.4% | 1457 | 64 | ||
New Horizons ![]() |
45.5% | 749 | 54 | ||
Rustic Arcade ![]() |
45.8% | 555 | 50 | ||
Parallel Plays ![]() |
45.4% | 458 | 47 | ||
Hideout ![]() |
45.1% | 523 | 49 | ||
Undermine ![]() |
44.6% | 1027 | 59 | ||
Dry Season ![]() |
44.2% | 706 | 53 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
43.2% | 814 | 55 | ||
Open Business Vorsaison |
43.3% | 485 | 48 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
43.0% | 758 | 54 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
42.6% | 650 | 52 | ||
Center Stage Vorsaison |
42.1% | 799 | 55 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
41.3% | 635 | 52 | ||
Spiraling Out ![]() |
32.7% | 156 | 31 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Lily abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 24.5% gegen Edgar in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
57.6%
1.415 Spiele
Bolt
65.2%
204 Spiele
Brock
54.3%
2.224 Spiele
Mandy
56.5%
561 Spiele
Gray
58.2%
325 Spiele
Willow
54.9%
800 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 夢歩 | Diamant | 22 | 31.3% | 50.0% |
| 2 | Blitzy Boy | Diamant | 24 | 30.7% | 45.8% |
| 3 | 情熱のジュジュ | Diamant | 20 | 29.2% | 40.0% |
| 4 | 큰째 | Mythisch | 26 | 29.2% | 38.5% |
| 5 | おぉん,,//まいごっど | Mythisch | 24 | 28.9% | 37.5% |