Beste Map: Flaring Phoenix mit 53.7% aus 2.808 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.9 Punkte besser als in langen (52.6% gegen 47.7%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
03.08. bis 21.08., 7 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
53.7% | 2808 | 74 | ||
Layer Cake ![]() |
53.5% | 2986 | 75 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
52.4% | 2196 | 70 | ||
Gem Fort ![]() |
51.5% | 2029 | 69 | ||
Out in the Open ![]() |
51.5% | 1508 | 65 | ||
Double Swoosh ![]() |
50.0% | 1807 | 67 | ||
Undermine ![]() |
50.0% | 1649 | 66 | ||
New Horizons ![]() |
50.0% | 1229 | 62 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
50.3% | 792 | 55 | ||
Dry Season ![]() |
49.8% | 999 | 59 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
48.7% | 770 | 55 | ||
Safe Zone ![]() |
47.8% | 744 | 54 | ||
Rustic Arcade ![]() |
46.9% | 848 | 56 | ||
Hot Potato ![]() |
46.6% | 909 | 57 | ||
Belle's Rock ![]() |
45.3% | 825 | 56 | ||
Pit Stop ![]() |
45.2% | 887 | 57 | ||
Shooting Star ![]() |
44.3% | 668 | 52 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
45.2% | 73 | 19 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.6% | 74 | 20 | ||
Hideout ![]() |
42.2% | 867 | 56 | ||
Ring of Fire ![]() |
41.7% | 501 | 48 | ||
Bridge Too Far ![]() |
41.1% | 569 | 50 | ||
Parallel Plays ![]() |
40.4% | 631 | 52 | ||
Dueling Beetles ![]() |
40.0% | 437 | 46 | ||
Open Business ![]() |
34.6% | 327 | 42 | ||
Spiraling Out ![]() |
34.6% | 399 | 45 | ||
Sneaky Fields ![]() |
33.1% | 354 | 43 | ||
Pinball Dreams ![]() |
32.3% | 368 | 44 | ||
Triple Dribble ![]() |
31.1% | 312 | 41 | ||
Center Stage ![]() |
28.4% | 398 | 45 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Lily abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 24.7% gegen Edgar in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
57.7%
1.500 Spiele
Bolt
64.5%
214 Spiele
Brock
54.5%
2.356 Spiele
Mandy
56.0%
602 Spiele
Willow
54.5%
857 Spiele
Gray
56.8%
338 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 夢歩 | Diamant | 24 | 31.4% | 50.0% |
| 2 | Blitzy Boy | Diamant | 26 | 30.7% | 46.2% |
| 3 | 情熱のジュジュ | Diamant | 20 | 29.0% | 40.0% |
| 4 | 큰째 | Mythisch | 26 | 29.0% | 38.5% |
| 5 | おぉん,,//まいごっど | Mythisch | 24 | 28.7% | 37.5% |