Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Lily

Assassine Mythic Rangliste · Gold
48.2%Winrate über alle Maps
28.817Spiele
100Trust Score
61. von 105Platz nach Score

Beste Map: Flaring Phoenix mit 53.7% aus 2.808 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.9 Punkte besser als in langen (52.6% gegen 47.7%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 7 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 50.0% aus 70 Einsätzen04.08. — 48.3% aus 242 Einsätzen05.08. — 48.6% aus 815 Einsätzen06.08. — 52.6% aus 527 Einsätzen17.08. — 55.8% aus 77 Einsätzen20.08. — 48.1% aus 17.546 Einsätzen21.08. — 48.3% aus 11.271 Einsätzen
50.0%03.08. 48.3%21.08.

Pickrate

03.08. — 0.5% aus 70 Einsätzen04.08. — 0.5% aus 242 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 815 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 527 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 77 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 17.546 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 11.271 Einsätzen
0.5%03.08. 0.8%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 39.5% aus 2.324 SpielenGold — 48.3% aus 30.862 SpielenDiamant — 48.5% aus 61.293 SpielenMythisch — 48.0% aus 446.491 SpielenLegendär — 47.8% aus 73.916 SpielenMeister — 47.2% aus 1.407 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 53.7%
2808 74
Layer Cake Bounty 53.5%
2986 75
Hard Rock Mine Gem Grab 52.4%
2196 70
Gem Fort Gem Grab 51.5%
2029 69
Out in the Open Knockout 51.5%
1508 65
Double Swoosh Gem Grab 50.0%
1807 67
Undermine Gem Grab 50.0%
1649 66
New Horizons Knockout 50.0%
1229 62
Safe(r) Zone Heist 50.3%
792 55
Dry Season Bounty 49.8%
999 59
Kaboom Canyon Heist 48.7%
770 55
Safe Zone Heist 47.8%
744 54
Rustic Arcade Gem Grab 46.9%
848 56
Hot Potato Heist 46.6%
909 57
Belle's Rock Knockout 45.3%
825 56
Pit Stop Heist 45.2%
887 57
Shooting Star Bounty 44.3%
668 52
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.2%
73 19
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 44.6%
74 20
Hideout Bounty 42.2%
867 56
Ring of Fire Hot Zone 41.7%
501 48
Bridge Too Far Heist 41.1%
569 50
Parallel Plays Hot Zone 40.4%
631 52
Dueling Beetles Hot Zone 40.0%
437 46
Open Business Hot Zone 34.6%
327 42
Spiraling Out Brawl Ball 34.6%
399 45
Sneaky Fields Brawl Ball 33.1%
354 43
Pinball Dreams Brawl Ball 32.3%
368 44
Triple Dribble Brawl Ball 31.1%
312 41
Center Stage Brawl Ball 28.4%
398 45

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Lily abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 24.7% gegen Edgar in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 57.7% 1.500 Spiele Bolt 64.5% 214 Spiele Brock 54.5% 2.356 Spiele Mandy 56.0% 602 Spiele Willow 54.5% 857 Spiele Gray 56.8% 338 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 夢歩 Diamant 24 31.4% 50.0%
2 Blitzy Boy Diamant 26 30.7% 46.2%
3 情熱のジュジュ Diamant 20 29.0% 40.0%
4 큰째 Mythisch 26 29.0% 38.5%
5 おぉん,,//まいごっど Mythisch 24 28.7% 37.5%