Nur Bustling Business. 13.08. bis 15.08., 3 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 13.08. und vom 15.08.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Lily abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Bustling Business. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Doug
64.5%
62 Spiele
Willow
51.4%
218 Spiele
Bull
51.1%
182 Spiele
Trunk
48.0%
223 Spiele
Nita
48.8%
84 Spiele
Rico
45.7%
350 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 夢歩 | Diamant | 28 | 31.2% | 50.0% |
| 2 | 情熱のジュジュ | Mythisch | 26 | 30.1% | 46.2% |
| 3 | チギュ沢推しのコルト | Diamant | 21 | 29.9% | 47.6% |
| 4 | Blitzy Boy | Diamant | 34 | 29.5% | 41.2% |
| 5 | 큰째 | Mythisch | 26 | 28.4% | 38.5% |