Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 4.8 Punkte besser als in langen (51.2% gegen 46.4%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Gem Grab, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Winrate je Rangstufe auf Crystal Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Lily abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Crystal Arcade. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
62.6%
893 Spiele
Ash
60.0%
435 Spiele
Griff
54.9%
2.671 Spiele
Bo
54.7%
1.754 Spiele
Clancy
59.3%
258 Spiele
Rico
52.4%
2.213 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Simon-_- | Diamant | 24 | 31.8% | 50.0% |
| 2 | 情熱のジュジュ | Mythisch | 27 | 31.8% | 48.1% |
| 3 | 夢歩 | Diamant | 30 | 31.7% | 46.7% |
| 4 | 배워준 | Mythisch | 23 | 31.3% | 47.8% |
| 5 | チギュ沢推しのコルト | Mythisch | 21 | 31.0% | 47.6% |