Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.9 Punkte besser als in langen (52.6% gegen 47.7%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Lily abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
63.8%
951 Spiele
Edgar
59.0%
1.345 Spiele
Mico
59.2%
683 Spiele
Chuck
59.7%
464 Spiele
Jessie
61.6%
315 Spiele
Nita
59.1%
364 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 夢歩 | Diamant | 20 | 32.2% | 50.0% |
| 2 | Blitzy Boy | Diamant | 23 | 32.1% | 47.8% |
| 3 | 큰째 | Mythisch | 25 | 30.6% | 40.0% |
| 4 | おぉん,,//まいごっど | Mythisch | 21 | 30.0% | 38.1% |
| 5 | ほあ | Diamant | 21 | 29.1% | 33.3% |