Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Lily

Assassine Mythic Rangliste · Meister
47.7%Winrate über alle Maps
1.459Spiele
64Trust Score
89. von 105Platz nach Score

Beste Map: Hot Potato mit 50.3% aus 4.738 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.1 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 49.1%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 11.47.7 %
Beliebtheit 55.0.54 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 53.28.3 %
Stern-Rate 82.28.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 11.08., 7 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 11.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 48.5% aus 134 Einsätzen05.08. — 43.4% aus 175 Einsätzen06.08. — 54.2% aus 190 Einsätzen08.08. — 52.9% aus 102 Einsätzen09.08. — 53.3% aus 92 Einsätzen10.08. — 40.3% aus 144 Einsätzen11.08. — 47.6% aus 189 Einsätzen
48.5%04.08. 47.6%11.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 134 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 175 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 190 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 102 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 92 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 144 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 189 Einsätzen
0.4%04.08. 0.3%11.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 30.3% aus 2.704 SpielenSilber — 45.3% aus 7.679 SpielenGold — 49.7% aus 90.525 SpielenDiamant — 48.9% aus 105.246 SpielenMythisch — 48.0% aus 460.301 SpielenLegendär — 47.8% aus 76.663 SpielenMeister — 47.7% aus 1.459 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato HeistVorsaison 50.3%
4738 82
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 49.4%
5919 85
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 49.3%
3957 79
Safe Zone HeistVorsaison 49.1%
3376 77
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 48.5%
6123 86
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.8%
3379 77
Gem Fort Gem GrabVorsaison 48.5%
5107 83
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 48.7%
3572 78
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 49.2%
1538 65
Kaboom Canyon HeistVorsaison 47.8%
4191 80
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.0%
3233 76
Layer Cake BountyVorsaison 47.2%
8521 91
Bridge Too Far HeistVorsaison 48.2%
1792 67
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 47.4%
992 58
Undermine Gem GrabVorsaison 45.8%
3311 76
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 46.1%
1583 65
New Horizons KnockoutVorsaison 45.7%
1824 68
Hideout BountyVorsaison 44.6%
1279 62
Center Stage Brawl BallVorsaison 44.1%
1489 64
Open Business Hot ZoneVorsaison 44.6%
695 53
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 43.1%
925 57

Wer schlägt Lily und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lily, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Malenawu Meister 46 38.7% 60.9%
2 Tiktok RussBS94 Legendär 20 36.0% 70.0%
3 男友不管男模會館 Diamant 30 35.1% 56.7%
4 Vibe MKR Mythisch 34 34.6% 52.9%
5 夢歩 Diamant 34 33.0% 47.1%