Beste Map: Parallel Plays mit 80.0% aus 10 Spielen.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays Vorsaison |
80.0% | 10 | 0 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
66.7% | 12 | 0 | ||
Center Stage Vorsaison |
60.0% | 10 | 0 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
52.4% | 21 | 1 | ||
Safe Zone Vorsaison |
53.8% | 13 | 0 | ||
New Horizons ![]() |
54.5% | 11 | 0 | ||
Dry Season Vorsaison |
50.0% | 16 | 0 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
50.0% | 12 | 0 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
41.7% | 12 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
40.0% | 10 | 0 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
41.2% | 17 | 0 | ||
Hideout Vorsaison |
40.0% | 15 | 0 | ||
Out in the Open ![]() |
38.5% | 13 | 0 | ||
Shooting Star Vorsaison |
38.5% | 13 | 0 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
30.8% | 13 | 0 | ||
Layer Cake Vorsaison |
25.0% | 12 | 0 | ||
Triple Dribble ![]() |
25.0% | 12 | 0 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Lola abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 41.3% gegen 8-Bit in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Lola kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Lola hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Noch zu wenig Daten.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lola, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.