Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Lou

Kontrolle Mythic Rangliste · Diamant Parallel Plays Hot Zone
53.4%Winrate auf Parallel Plays
850Spiele hier
0.7%Pickrate
56Trust Score
13. von 105Platz auf dieser Map
+12.5Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 15.1 Punkte besser als in kurzen (49.3% gegen 34.2%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Verlauf

Nur Parallel Plays. 05.08. bis 21.08., 9 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 47.9% aus 71 Einsätzen06.08. — 65.3% aus 72 Einsätzen14.08. — 44.4% aus 63 Einsätzen15.08. — 50.0% aus 66 Einsätzen16.08. — 38.2% aus 89 Einsätzen17.08. — 52.1% aus 73 Einsätzen18.08. — 56.9% aus 65 Einsätzen20.08. — 58.2% aus 110 Einsätzen21.08. — 62.8% aus 137 Einsätzen
47.9%05.08. 62.8%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 71 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 72 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 63 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 66 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 89 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 73 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 65 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 110 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 137 Einsätzen
0.4%05.08. 0.3%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +12.5 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 12.5 Punkte (Ausgleichsgerade 42.5% auf 55.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 37.4% aus 543 SpielenDiamant — 53.4% aus 850 SpielenMythisch — 50.5% aus 8.813 SpielenLegendär — 55.0% aus 4.442 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Lou abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Trunk 60.9% 893 Spiele Bolt 66.7% 297 Spiele Bo 59.3% 1.558 Spiele Tick 59.9% 779 Spiele Kenji 61.6% 458 Spiele Nori 57.9% 743 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 天使寶寶 Diamant 20 29.0% 40.0%