Beste Map: Undermine mit 54.5% aus 11 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 15.1 Punkte besser als in kurzen (49.3% gegen 34.2%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +18.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 18.2 Punkte (Ausgleichsgerade 35.5% auf 53.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Undermine ![]() |
54.5% | 11 | 0 | ||
Rustic Arcade ![]() |
35.3% | 17 | 0 | ||
Double Swoosh ![]() |
33.3% | 15 | 0 | ||
Shooting Star ![]() |
26.7% | 15 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
23.1% | 13 | 0 | ||
Dry Season ![]() |
18.2% | 11 | 0 | ||
Hot Potato ![]() |
27.8% | 18 | 0 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
25.0% | 16 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
16.7% | 12 | 0 | ||
Layer Cake ![]() |
16.7% | 12 | 0 | ||
Belle's Rock ![]() |
26.1% | 23 | 2 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
17.6% | 17 | 0 | ||
Center Stage ![]() |
25.0% | 24 | 3 | ||
Parallel Plays ![]() |
13.3% | 15 | 0 | ||
New Horizons ![]() |
20.0% | 20 | 0 | ||
Ring of Fire ![]() |
12.5% | 16 | 0 | ||
Dueling Beetles ![]() |
15.8% | 19 | 0 | ||
Hideout ![]() |
15.8% | 19 | 0 | ||
Out in the Open Vorsaison |
15.8% | 19 | 0 | ||
Sneaky Fields ![]() |
15.8% | 19 | 0 | ||
Bridge Too Far ![]() |
20.8% | 24 | 3 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
11.1% | 18 | 0 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
11.1% | 18 | 0 | ||
Pit Stop ![]() |
6.3% | 16 | 0 | ||
Pinball Dreams ![]() |
9.5% | 21 | 1 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
8.3% | 24 | 3 | ||
Open Business ![]() |
4.5% | 22 | 1 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Lou abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 19.8% gegen Willow in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.
Lou kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Willow
53.3%
60 Spiele
Piper
51.1%
94 Spiele
Brock
48.4%
188 Spiele
Kaze
49.4%
79 Spiele
Nori
46.7%
75 Spiele
Byron
40.7%
91 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 天使寶寶 | Diamant | 20 | 29.5% | 40.0% |