Beste Map: Triple Dribble mit 55.7% aus 584 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 15.1 Punkte besser als in kurzen (49.3% gegen 34.2%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 190 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +18.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 18.2 Punkte (Ausgleichsgerade 35.5% auf 53.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Triple Dribble Vorsaison |
55.7% | 584 | 50 | ||
Spiraling Out ![]() |
58.7% | 276 | 39 | ||
Open Business ![]() |
53.2% | 1655 | 66 | ||
Dueling Beetles ![]() |
52.7% | 1713 | 67 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
53.2% | 833 | 56 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
51.6% | 982 | 58 | ||
Undermine Vorsaison |
51.7% | 752 | 54 | ||
Ring of Fire ![]() |
49.8% | 2223 | 70 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
50.5% | 612 | 51 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
49.8% | 806 | 55 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
49.4% | 928 | 57 | ||
Center Stage Vorsaison |
49.2% | 876 | 57 | ||
Gem Fort Vorsaison |
49.0% | 787 | 55 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
49.0% | 722 | 54 | ||
Layer Cake Vorsaison |
49.1% | 342 | 42 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
47.6% | 662 | 52 | ||
Dry Season Vorsaison |
47.8% | 473 | 47 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
47.1% | 575 | 50 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
47.7% | 329 | 42 | ||
Hideout Vorsaison |
47.1% | 363 | 43 | ||
Hot Potato Vorsaison |
46.4% | 276 | 39 | ||
Out in the Open Vorsaison |
45.5% | 517 | 49 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
45.5% | 341 | 42 | ||
Shooting Star Vorsaison |
44.9% | 443 | 46 | ||
New Horizons Vorsaison |
44.9% | 405 | 45 | ||
Safe Zone Vorsaison |
44.9% | 379 | 44 | ||
Pit Stop ![]() |
44.4% | 54 | 15 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
44.2% | 421 | 46 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
42.8% | 283 | 40 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
33.3% | 63 | 17 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Lou abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 19.8% gegen Willow in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.
Lou kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Willow
53.3%
60 Spiele
Piper
51.1%
94 Spiele
Brock
48.4%
188 Spiele
Kaze
49.4%
79 Spiele
Nori
46.7%
75 Spiele
Byron
40.7%
91 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 天使寶寶 | Diamant | 20 | 29.5% | 40.0% |