Beste Map: Ring of Fire mit 52.5% aus 2.040 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 15.1 Punkte besser als in kurzen (49.3% gegen 34.2%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +18.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 18.4 Punkte (Ausgleichsgerade 35.4% auf 53.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire ![]() |
52.5% | 2040 | 69 | ||
Dueling Beetles ![]() |
51.1% | 1833 | 68 | ||
Open Business ![]() |
50.3% | 1893 | 68 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
51.2% | 41 | 11 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
45.5% | 44 | 12 | ||
Center Stage ![]() |
37.9% | 528 | 49 | ||
Pinball Dreams ![]() |
37.7% | 501 | 48 | ||
Parallel Plays ![]() |
37.8% | 535 | 49 | ||
Undermine ![]() |
37.4% | 449 | 47 | ||
Rustic Arcade ![]() |
36.2% | 459 | 47 | ||
Gem Fort ![]() |
35.8% | 411 | 45 | ||
Triple Dribble ![]() |
35.7% | 442 | 46 | ||
Spiraling Out ![]() |
35.1% | 476 | 47 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
34.2% | 392 | 45 | ||
Dry Season ![]() |
31.7% | 331 | 42 | ||
Sneaky Fields ![]() |
31.4% | 404 | 45 | ||
Double Swoosh ![]() |
31.2% | 397 | 45 | ||
Layer Cake ![]() |
28.2% | 294 | 40 | ||
Hideout ![]() |
27.0% | 326 | 42 | ||
Out in the Open ![]() |
25.4% | 338 | 42 | ||
Shooting Star ![]() |
25.1% | 319 | 41 | ||
New Horizons ![]() |
23.8% | 320 | 41 | ||
Bridge Too Far ![]() |
22.3% | 291 | 40 | ||
Pit Stop ![]() |
19.3% | 244 | 37 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
21.8% | 344 | 43 | ||
Hot Potato ![]() |
19.9% | 292 | 40 | ||
Safe Zone ![]() |
19.0% | 295 | 40 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
18.4% | 305 | 41 | ||
Belle's Rock ![]() |
16.2% | 278 | 39 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
14.9% | 248 | 38 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Lou abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 13.7% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Lou kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Piper
52.9%
104 Spiele
Gray
55.7%
61 Spiele
Willow
52.4%
63 Spiele
Brock
47.7%
218 Spiele
Kaze
47.6%
82 Spiele
Mandy
47.0%
66 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 天使寶寶 | Diamant | 20 | 28.9% | 40.0% |