Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Lou

Kontrolle Mythic Rangliste · Legendär
53.5%Winrate über alle Maps
2.854Spiele
74Trust Score
37. von 105Platz nach Score
+19.0Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 55.0% aus 4.600 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 5.4 Punkte besser als in langen (55.6% gegen 50.1%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 1.
Siegquote 67.53.5 %
Beliebtheit 45.0.35 %
Breite 49.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 16.16.4 %
Stern-Rate 1.8.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 67. heißt „besser als 67 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 23.08., 20 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 44.7% aus 1.000 Einsätzen04.08. — 48.2% aus 5.000 Einsätzen05.08. — 48.9% aus 11.715 Einsätzen06.08. — 51.3% aus 5.754 Einsätzen07.08. — 48.7% aus 2.749 Einsätzen08.08. — 49.5% aus 2.924 Einsätzen09.08. — 48.4% aus 3.524 Einsätzen10.08. — 48.6% aus 9.188 Einsätzen11.08. — 49.7% aus 17.514 Einsätzen12.08. — 49.9% aus 12.035 Einsätzen13.08. — 49.4% aus 6.825 Einsätzen14.08. — 50.7% aus 4.792 Einsätzen15.08. — 52.1% aus 3.937 Einsätzen16.08. — 48.7% aus 4.070 Einsätzen17.08. — 50.1% aus 3.294 Einsätzen18.08. — 48.4% aus 3.391 Einsätzen19.08. — 48.4% aus 1.179 Einsätzen21.08. — 52.8% aus 704 Einsätzen22.08. — 52.7% aus 1.002 Einsätzen23.08. — 54.6% aus 1.014 Einsätzen
44.7%03.08. 54.6%23.08.

Pickrate

03.08. — 0.6% aus 1.000 Einsätzen04.08. — 0.7% aus 5.000 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 11.715 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 5.754 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 2.749 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 2.924 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 3.524 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 9.188 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 17.514 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 12.035 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 6.825 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 4.792 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 3.937 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 4.070 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 3.294 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 3.391 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 1.179 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 704 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 1.002 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 1.014 Einsätzen
0.6%03.08. 0.6%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +19.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 19.0 Punkte (Ausgleichsgerade 35.2% auf 54.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 15.8% aus 1.885 SpielenSilber — 28.0% aus 3.115 SpielenGold — 42.0% aus 25.640 SpielenDiamant — 50.0% aus 37.415 SpielenMythisch — 48.1% aus 287.782 SpielenLegendär — 49.5% aus 102.207 SpielenMeister — 51.1% aus 3.439 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 55.0%
4600 81
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 53.3%
2782 74
Ring of Fire Hot Zone 55.4%
599 51
Belle's Rock KnockoutVorsaison 52.3%
980 58
Layer Cake BountyVorsaison 51.7%
1305 63
Dueling Beetles Hot Zone 53.1%
559 50
Center Stage Brawl BallVorsaison 49.7%
3875 79
Undermine Gem GrabVorsaison 50.0%
2422 72
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 49.8%
3251 76
Open Business Hot ZoneVorsaison 48.8%
15820 100
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 50.6%
1368 63
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 49.7%
2607 73
Shooting Star BountyVorsaison 51.0%
729 54
Gem Fort Gem GrabVorsaison 49.2%
2987 75
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 48.6%
2951 75
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 47.9%
2817 74
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.7%
2991 75
Spiraling Out Brawl Ball 55.8%
95 23
New Horizons KnockoutVorsaison 47.6%
1006 59
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 46.4%
2166 70
Out in the Open KnockoutVorsaison 46.6%
1285 62
Hideout BountyVorsaison 46.8%
928 57
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 45.4%
2943 75
Dry Season BountyVorsaison 45.8%
1173 61
Pit Stop Heist 48.5%
33 7
Safe(r) Zone Heist 45.0%
20 0
Bridge Too Far HeistVorsaison 43.8%
498 48
Hot Potato HeistVorsaison 42.3%
525 49
Safe Zone HeistVorsaison 42.2%
618 51
Kaboom Canyon HeistVorsaison 39.5%
521 49

Wer schlägt Lou und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 i miss xuanana Legendär 26 36.2% 61.5%
2 マンチ兄さん Diamant 20 34.8% 60.0%
3 vvv Diamant 21 34.4% 57.1%
4 ligmobalz Diamant 28 32.0% 42.9%
5 天使寶寶 Mythisch 20 31.0% 40.0%