Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 15.1 Punkte besser als in kurzen (49.3% gegen 34.2%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Proändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +18.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 18.3 Punkte (Ausgleichsgerade 35.4% auf 53.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Pro).
Direkte Duelle in Knockout: wie Lou abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 13.1% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Lou kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Willow
53.2%
62 Spiele
Piper
51.0%
96 Spiele
Brock
47.8%
201 Spiele
Kaze
48.8%
80 Spiele
Pierce
48.4%
62 Spiele
Mandy
45.9%
61 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 天使寶寶 | Diamant | 20 | 29.2% | 40.0% |