Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 5.9 Punkte besser als in langen (55.1% gegen 49.2%, Trennlinie 95 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +16.4 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 16.4 Punkte (Ausgleichsgerade 37.5% auf 53.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Lou abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
71.6%
74 Spiele
Mortis
55.9%
161 Spiele
Brock
50.5%
386 Spiele
Starr Nova
57.7%
71 Spiele
Piper
50.0%
262 Spiele
Gray
56.5%
62 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | i miss xuanana | Legendär | 22 | 35.1% | 63.6% |
| 2 | マンチ兄さん | Diamant | 20 | 34.0% | 60.0% |
| 3 | vvv | Diamant | 21 | 33.6% | 57.1% |
| 4 | ligmobalz | Diamant | 28 | 31.3% | 42.9% |
| 5 | 天使寶寶 | Mythisch | 20 | 30.2% | 40.0% |