Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 15.1 Punkte besser als in kurzen (49.3% gegen 34.2%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Nur Ring of Fire. 04.08. bis 21.08., 13 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 80 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Winrate je Rangstufe auf Ring of Fire — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Lou abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Ring of Fire. Gerechnet für Diamant.
Trunkchancenlos
62.3%
310 Duelle
Willow
63.5%
244 Duelle
Kaze
62.9%
240 Duelle
Brock
61.2%
219 Duelle
Colt
67.6%
108 Duelle
Edgar
53.8%
522 Duelle
Diese kontert Lou auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.
8-BitKonter
41.5%
316 Duelle
MegKonter
41.9%
160 Duelle
Bo
43.0%
577 Duelle
Tick
44.2%
278 Duelle
Gray
44.6%
168 Duelle
Jessie
45.1%
71 Duelle
Diese kontern Lou trotzdem — auch da, wo Lou gegen sie gewinnt: sie nehmen mehr weg, als ihre Stärke hergibt. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — achte deshalb auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Surge
63.4%
235 Spiele
Trunk
63.7%
212 Spiele
Edgar
58.1%
449 Spiele
Bolt
64.4%
118 Spiele
Bo
55.3%
479 Spiele
Damian
61.8%
123 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 天使寶寶 | Diamant | 20 | 34.7% | 40.0% |