Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Lou

Kontrolle Mythic Rangliste · Diamant Undermine Gem Grab
51.7%Winrate auf Undermine
779Spiele hier
0.6%Pickrate
55Trust Score
31. von 105Platz auf dieser Map
+7.0Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 15.1 Punkte besser als in kurzen (49.3% gegen 34.2%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Verlauf

Nur Undermine. 14.08. bis 21.08., 6 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 14.08. und vom 21.08.

Winrate

14.08. — 43.7% aus 71 Einsätzen15.08. — 52.8% aus 72 Einsätzen16.08. — 43.3% aus 67 Einsätzen18.08. — 53.2% aus 62 Einsätzen20.08. — 56.2% aus 105 Einsätzen21.08. — 50.0% aus 120 Einsätzen
43.7%14.08. 50.0%21.08.

Pickrate

14.08. — 0.5% aus 71 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 72 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 67 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 62 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 105 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 120 Einsätzen
0.5%14.08. 0.2%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Undermine — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +7.0 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 7.0 Punkte (Ausgleichsgerade 43.8% auf 50.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 37.5% aus 488 SpielenDiamant — 51.7% aus 779 SpielenMythisch — 48.5% aus 8.717 SpielenLegendär — 49.9% aus 2.385 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Lou abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Undermine. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 70.1% 127 Spiele Bibi 63.4% 71 Spiele Bo 55.9% 161 Spiele Emz 53.7% 229 Spiele Griff 52.9% 276 Spiele Starr Nova 56.0% 141 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 天使寶寶 Diamant 20 28.9% 40.0%