Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Lou

Kontrolle Mythic Rangliste · Diamant Knockout
47.9%Winrate in Knockout
1.253Spiele
62Trust Score
75. von 105Platz in Knockout
+36.2Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 52.7% aus 5.141 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 4.9 Punkte besser als in langen (54.0% gegen 49.1%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit. In Knockout hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 13.
Siegquote 37.47.9 %
Beliebtheit 17.0.11 %
Breite 64.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 74.≈ 37.4 %
Stern-Rate 13.14.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 64. heißt „besser als 64 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 15 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 43.1% aus 153 Einsätzen06.08. — 49.5% aus 107 Einsätzen12.08. — 55.6% aus 63 Einsätzen13.08. — 40.2% aus 122 Einsätzen14.08. — 39.7% aus 121 Einsätzen15.08. — 44.2% aus 138 Einsätzen16.08. — 48.9% aus 135 Einsätzen17.08. — 45.0% aus 171 Einsätzen18.08. — 40.4% aus 136 Einsätzen20.08. — 48.6% aus 173 Einsätzen21.08. — 50.0% aus 316 Einsätzen22.08. — 40.3% aus 216 Einsätzen23.08. — 53.5% aus 155 Einsätzen24.08. — 47.9% aus 259 Einsätzen25.08. — 47.8% aus 134 Einsätzen
43.1%05.08. 47.8%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 153 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 107 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 63 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 122 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 121 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 138 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 135 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 171 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 136 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 173 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 316 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 216 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 155 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 259 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 134 Einsätzen
0.2%05.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +36.2 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 36.2 Punkte (Ausgleichsgerade 16.6% auf 52.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 10.5% aus 735 SpielenSilber — 21.2% aus 612 SpielenGold — 33.5% aus 2.947 SpielenDiamant — 45.7% aus 2.550 SpielenMythisch — 45.9% aus 15.341 SpielenLegendär — 48.7% aus 4.895 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Knockout: 4 von 31 Maps. 1 von 4 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 49.1%
340 42
Belle's Rock Knockout+Mythisch 48.7%
421 46
New Horizons KnockoutVorsaison 45.7%
623 51
Out in the Open KnockoutVorsaison 44.5%
788 55

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Lou abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 14.5% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Lou läuft dabei in 2 Kreisen — wen Lou schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Lou schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 52.7% 790 Spiele Bolt 61.0% 82 Spiele Nori 50.0% 458 Spiele Kit 57.7% 71 Spiele Pearl 53.0% 134 Spiele Nani 55.2% 87 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 i miss xuanana Legendär 28 36.6% 64.3%
2 vvv Diamant 26 34.7% 57.7%
3 マンチ兄さん Diamant 20 34.1% 60.0%
4 Inter_841 Legendär 21 33.7% 57.1%
5 twitch: solurk Legendär 23 33.0% 52.2%