Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Lou

Kontrolle Mythic Alle Spiele Knockout
55.6%Winrate in Knockout
39.548Spiele
100Trust Score
36. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.6% aus 4.403 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 4.Stern-Rate
Siegquote 68.55.6 %
Beliebtheit 30.0.33 %
Breite 52.24 % der Maps
Konter-Sicherheit 4.20.4 %
Stern-Rate 13.14.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 68. heißt „besser als 68 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 54.4% aus 408 Einsätzen05.08. — 57.5% aus 1.461 Einsätzen06.08. — 55.6% aus 2.239 Einsätzen07.08. — 54.8% aus 445 Einsätzen09.08. — 49.6% aus 419 Einsätzen10.08. — 57.8% aus 652 Einsätzen11.08. — 56.5% aus 1.693 Einsätzen12.08. — 55.3% aus 2.038 Einsätzen13.08. — 51.6% aus 2.437 Einsätzen14.08. — 50.9% aus 3.068 Einsätzen15.08. — 54.7% aus 5.099 Einsätzen16.08. — 52.6% aus 5.537 Einsätzen17.08. — 53.8% aus 2.629 Einsätzen18.08. — 56.8% aus 2.078 Einsätzen19.08. — 58.5% aus 2.083 Einsätzen20.08. — 56.7% aus 1.334 Einsätzen21.08. — 63.6% aus 1.086 Einsätzen22.08. — 60.8% aus 906 Einsätzen23.08. — 60.8% aus 980 Einsätzen24.08. — 62.3% aus 1.414 Einsätzen25.08. — 63.2% aus 1.050 Einsätzen
54.4%04.08. 63.2%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 408 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 1.461 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 2.239 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 445 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 419 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 652 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 1.693 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.038 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 2.437 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 3.068 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 5.099 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 5.537 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.629 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 2.078 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 2.083 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.334 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 1.086 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 906 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 980 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.414 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 1.050 Einsätzen
0.2%04.08. 0.2%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Goldarm Gulch Knockout 61.5%
2142 70
Double Decker Knockout 62.6%
1239 62
Please Remain Standing Knockout 60.6%
1654 66
Out in the Open Knockout 59.5%
2097 70
Streets with No Name Knockout 58.6%
3372 77
Belle's Rock Knockout 57.6%
3943 79
New Perspective Knockout 59.4%
1255 62
Konnakol Knockout 56.8%
6648 87
Opening Move Knockout 57.9%
1571 65
Leaping Dogs Knockout 57.2%
1396 64
Chivalry Knockout 56.1%
2573 73
Think Ahead Knockout 55.2%
2038 69
Crab Claws Knockout 54.8%
1756 67
Jungle Top Knockout 48.7%
2743 74
Split Difference Knockout 48.0%
2139 70
Flowing Springs Knockout 46.8%
1124 60
Healthy Middle Ground Knockout 54.1%
61 17
New Horizons Knockout 30.0%
10 0
Close Call Knockout 42.5%
991 58
Flaring Phoenix Knockout 35.1%
57 16
Deep End Knockout 34.5%
739 54

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Lou abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 14.5% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Lou läuft dabei in 2 Kreisen — wen Lou schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Lou schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 52.7% 790 Spiele Bolt 61.0% 82 Spiele Nori 50.0% 458 Spiele Kit 57.7% 71 Spiele Pearl 53.0% 134 Spiele Nani 55.2% 87 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 i miss xuanana Legendär 28 36.6% 64.3%
2 vvv Diamant 26 34.7% 57.7%
3 マンチ兄さん Diamant 20 34.1% 60.0%
4 Inter_841 Legendär 21 33.7% 57.1%
5 twitch: solurk Legendär 23 33.0% 52.2%