Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Parallel Plays. 08.08. bis 20.08., 3 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 08.08. und vom 20.08.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Lumi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Kenji
59.2%
595 Spiele
Bibi
55.2%
504 Spiele
Bolt
56.8%
301 Spiele
Stu
52.4%
1.390 Spiele
Tick
52.8%
669 Spiele
Ash
53.8%
385 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lumi, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ばせば11 | Diamant | 28 | 35.5% | 64.3% |
| 2 | うたまる | Mythisch | 28 | 33.8% | 57.1% |
| 3 | 𓆩ᴵ’ᵐ『Mʏsᴛøɢᴀɴ』 | Mythisch | 22 | 33.1% | 59.1% |
| 4 | クレイジーパピヨン | Diamant | 30 | 33.1% | 53.3% |
| 5 | PiouPiou💛Lover | Mythisch | 28 | 31.2% | 46.4% |