Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Lumi

Damage Mythic Rangliste · Diamant
46.1%Winrate über alle Maps
31.946Spiele
100Trust Score
95. von 105Platz nach Score

Beste Map: Hot Potato mit 51.5% aus 1.712 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 7.5 Punkte besser als in langen (53.1% gegen 45.6%, Trennlinie 85 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 9.46.1 %
Beliebtheit 50.0.62 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 87.32.9 %
Stern-Rate 16.16.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 23.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 273 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 47.7% aus 455 Einsätzen05.08. — 45.6% aus 1.297 Einsätzen06.08. — 47.3% aus 1.203 Einsätzen11.08. — 44.1% aus 288 Einsätzen12.08. — 43.3% aus 682 Einsätzen13.08. — 44.8% aus 1.084 Einsätzen14.08. — 44.4% aus 1.256 Einsätzen15.08. — 42.0% aus 1.328 Einsätzen16.08. — 42.9% aus 1.339 Einsätzen17.08. — 43.9% aus 1.459 Einsätzen18.08. — 43.6% aus 1.492 Einsätzen19.08. — 45.1% aus 364 Einsätzen20.08. — 45.9% aus 8.961 Einsätzen21.08. — 46.6% aus 12.196 Einsätzen22.08. — 45.5% aus 7.366 Einsätzen23.08. — 45.7% aus 3.423 Einsätzen
47.7%04.08. 45.7%23.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 455 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 1.297 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.203 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 288 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 682 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 1.084 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 1.256 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 1.328 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 1.339 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 1.459 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 1.492 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 364 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 8.961 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 12.196 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 7.366 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 3.423 Einsätzen
0.3%04.08. 0.6%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 51.3% aus 1.221 SpielenGold — 48.8% aus 23.444 SpielenDiamant — 45.6% aus 44.483 SpielenMythisch — 43.8% aus 291.851 SpielenLegendär — 45.4% aus 185.699 SpielenMeister — 48.8% aus 9.426 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 51.5%
1712 67
Sneaky Fields Brawl Ball 51.5%
1517 65
Triple Dribble Brawl Ball 50.3%
1901 68
Kaboom Canyon Heist 49.6%
1096 60
Pit Stop Heist 48.7%
1268 62
Spiraling Out Brawl Ball 47.8%
1959 69
Shooting Star Bounty 48.4%
252 38
Safe Zone Heist 46.8%
776 55
Center Stage Brawl Ball 45.8%
2330 71
Rustic Arcade Gem Grab 46.6%
900 57
Dueling Beetles Hot Zone 45.8%
1936 68
Parallel Plays Hot Zone 45.7%
1141 60
Double Swoosh Gem Grab 45.3%
1104 60
Open Business Hot Zone 44.7%
2327 71
Hard Rock Mine Gem Grab 45.2%
1097 60
Pinball Dreams Brawl Ball 44.7%
2081 69
Layer Cake Bounty 45.5%
591 51
Undermine Gem Grab 44.9%
1168 61
Flaring Phoenix Knockout 45.2%
431 46
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.5%
593 51
Gem Fort Gem Grab 43.9%
963 58
Bridge Too Far Heist 44.0%
722 54
Belle's Rock Knockout 43.1%
383 44
Out in the Open Knockout 42.7%
422 46
New Horizons Knockout 42.5%
341 42
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 42.3%
529 49
Ring of Fire Hot Zone 41.4%
2074 69
Hideout Bounty 41.2%
260 38
Safe(r) Zone Heist 40.4%
793 55
Dry Season Bounty 38.4%
401 45

Wer schlägt Lumi und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lumi, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Mellow Legendär 23 40.6% 87.0%
2 ダック民‼️ Legendär 25 37.1% 68.0%
3 ばせば11 Diamant 28 36.9% 64.3%
4 𓆩ᴵ’ᵐ『Mʏsᴛøɢᴀɴ』 Mythisch 26 34.9% 57.7%
5 swissPAPRIKA Meister 21 34.9% 61.9%