Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Lumi

Damage Mythic Rangliste · Meister
48.7%Winrate über alle Maps
9.393Spiele
92Trust Score
67. von 105Platz nach Score

Beste Map: Triple Dribble mit 54.1% aus 910 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 7.2 Punkte besser als in langen (55.2% gegen 48.0%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Verlauf

03.08. bis 19.08., 17 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 128 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.

Wird häufiger gepickt — 1.2% auf 1.5% Pickrate, ein Plus von 27 %. Die Winrate ging um 0.8 Punkte hoch.

Winrate

03.08. — 49.6% aus 226 Einsätzen04.08. — 51.4% aus 694 Einsätzen05.08. — 49.7% aus 1.341 Einsätzen06.08. — 47.8% aus 868 Einsätzen07.08. — 49.3% aus 280 Einsätzen08.08. — 51.6% aus 467 Einsätzen09.08. — 46.4% aus 560 Einsätzen10.08. — 48.8% aus 1.062 Einsätzen11.08. — 47.2% aus 1.078 Einsätzen12.08. — 47.4% aus 574 Einsätzen13.08. — 50.7% aus 383 Einsätzen14.08. — 52.0% aus 319 Einsätzen15.08. — 50.5% aus 190 Einsätzen16.08. — 48.4% aus 320 Einsätzen17.08. — 49.7% aus 181 Einsätzen18.08. — 49.0% aus 471 Einsätzen19.08. — 42.3% aus 291 Einsätzen
49.6%03.08. 42.3%19.08.

Pickrate

03.08. — 1.9% aus 226 Einsätzen04.08. — 2.0% aus 694 Einsätzen05.08. — 2.3% aus 1.341 Einsätzen06.08. — 1.8% aus 868 Einsätzen07.08. — 1.8% aus 280 Einsätzen08.08. — 1.9% aus 467 Einsätzen09.08. — 2.0% aus 560 Einsätzen10.08. — 2.0% aus 1.062 Einsätzen11.08. — 1.8% aus 1.078 Einsätzen12.08. — 2.1% aus 574 Einsätzen13.08. — 2.1% aus 383 Einsätzen14.08. — 2.2% aus 319 Einsätzen15.08. — 1.9% aus 190 Einsätzen16.08. — 2.3% aus 320 Einsätzen17.08. — 1.8% aus 181 Einsätzen18.08. — 2.1% aus 471 Einsätzen19.08. — 2.6% aus 291 Einsätzen
1.9%03.08. 2.6%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 51.9% aus 751 SpielenGold — 49.5% aus 15.671 SpielenDiamant — 45.6% aus 33.149 SpielenMythisch — 43.8% aus 278.673 SpielenLegendär — 45.2% aus 180.402 SpielenMeister — 48.7% aus 9.393 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).

MapWinrateSpieleTrust
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 54.1%
910 57
Hot Potato HeistVorsaison 53.5%
705 53
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 50.8%
844 56
Center Stage Brawl BallVorsaison 49.5%
876 57
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 49.6%
781 55
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.8%
512 49
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.0%
342 42
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 48.9%
564 50
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 49.7%
312 41
Bridge Too Far HeistVorsaison 52.4%
82 21
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 61.5%
26 4
Hideout BountyVorsaison 58.6%
29 6
Layer Cake BountyVorsaison 48.7%
156 31
Out in the Open KnockoutVorsaison 53.1%
32 7
Undermine Gem GrabVorsaison 46.4%
403 45
Gem Fort Gem GrabVorsaison 46.8%
280 39
Open Business Hot ZoneVorsaison 45.8%
661 52
Kaboom Canyon HeistVorsaison 47.2%
123 27
New Horizons KnockoutVorsaison 50.0%
22 1
Shooting Star BountyVorsaison 50.0%
12 0
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 44.2%
385 44
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 43.0%
554 50
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 42.8%
544 49
Dry Season BountyVorsaison 37.5%
32 7
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 41.5%
106 25
Safe Zone HeistVorsaison 40.6%
96 23

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Lumi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 34.4% gegen Gray in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 56.7% 351 Spiele Gray 58.2% 67 Spiele Brock 49.0% 437 Spiele Leon 51.6% 93 Spiele Starr Nova 48.9% 88 Spiele Mortis 47.7% 111 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lumi, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ばせば11 Diamant 28 34.8% 64.3%
2 PiouPiou💛Lover Mythisch 24 30.0% 45.8%
3 ちゃっくー Diamant 42 29.9% 40.5%
4 𓏲hart𑁘 Diamant 24 27.3% 33.3%
5 shrimp Diamant 29 26.9% 31.0%