Beste Map: Open Business mit 80.0% aus 35 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 7.2 Punkte besser als in langen (55.2% gegen 48.0%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business Vorsaison |
80.0% | 35 | 8 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
69.2% | 26 | 4 | ||
Undermine Vorsaison |
65.2% | 23 | 2 | ||
Hot Potato Vorsaison |
57.9% | 38 | 10 | ||
Out in the Open Vorsaison |
61.5% | 26 | 4 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
56.1% | 41 | 11 | ||
Hideout Vorsaison |
58.3% | 24 | 3 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
55.6% | 27 | 4 | ||
Safe Zone ![]() |
57.1% | 21 | 1 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
57.1% | 21 | 1 | ||
Dry Season Vorsaison |
52.8% | 36 | 9 | ||
New Horizons ![]() |
53.8% | 26 | 4 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
51.3% | 39 | 10 | ||
Spiraling Out ![]() |
52.0% | 25 | 3 | ||
Gem Fort Vorsaison |
52.2% | 23 | 2 | ||
Shooting Star Vorsaison |
52.6% | 19 | 0 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
47.8% | 23 | 2 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
46.7% | 30 | 6 | ||
Sneaky Fields ![]() |
46.7% | 15 | 0 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
45.8% | 24 | 3 | ||
Dueling Beetles ![]() |
45.7% | 35 | 8 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
45.5% | 33 | 7 | ||
Belle's Rock ![]() |
40.0% | 10 | 0 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
40.9% | 22 | 1 | ||
Center Stage Vorsaison |
41.4% | 29 | 6 | ||
Layer Cake ![]() |
33.3% | 12 | 0 | ||
Pit Stop ![]() |
36.0% | 25 | 3 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
35.7% | 28 | 5 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Lumi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 35.1% gegen Gray in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
57.3%
342 Spiele
Brock
49.2%
433 Spiele
Gray
56.3%
64 Spiele
Leon
51.6%
93 Spiele
Mortis
48.6%
109 Spiele
Tick
48.0%
100 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lumi, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ばせば11 | Diamant | 28 | 34.8% | 64.3% |
| 2 | PiouPiou💛Lover | Mythisch | 24 | 30.0% | 45.8% |
| 3 | ちゃっくー | Diamant | 42 | 29.8% | 40.5% |
| 4 | 𓏲hart𑁘 | Diamant | 24 | 27.3% | 33.3% |
| 5 | shrimp | Diamant | 29 | 26.8% | 31.0% |