Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 9.6 Punkte besser als in langen (57.1% gegen 47.6%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Lumi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
61.2%
850 Spiele
Mico
60.9%
652 Spiele
Chuck
62.3%
414 Spiele
Edgar
56.5%
1.238 Spiele
Bull
61.7%
298 Spiele
8-Bit
55.5%
541 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lumi, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ばせば11 | Diamant | 28 | 35.3% | 64.3% |
| 2 | PiouPiou💛Lover | Mythisch | 22 | 31.1% | 50.0% |
| 3 | ちゃっくー | Diamant | 41 | 29.7% | 39.0% |
| 4 | 𓏲hart𑁘 | Diamant | 23 | 28.1% | 34.8% |
| 5 | shrimp | Diamant | 28 | 27.5% | 32.1% |