Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Lumi

Damage Mythic Rangliste · Diamant Gem Grab
45.7%Winrate in Gem Grab
7.562Spiele
89Trust Score
83. von 105Platz in Gem Grab

Beste Map: Hot Potato mit 52.3% aus 2.419 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 3.6 Punkte besser als in langen (50.6% gegen 47.0%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 11.
Siegquote 20.45.7 %
Beliebtheit 53.0.54 %
Breite 12.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 54.36.1 %
Stern-Rate 11.15.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 54. heißt „besser als 54 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 15 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 130 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 50.4% aus 353 Einsätzen06.08. — 47.1% aus 365 Einsätzen12.08. — 44.9% aus 234 Einsätzen13.08. — 47.6% aus 332 Einsätzen14.08. — 45.4% aus 326 Einsätzen15.08. — 42.7% aus 356 Einsätzen16.08. — 43.0% aus 391 Einsätzen17.08. — 44.5% aus 422 Einsätzen18.08. — 47.8% aus 412 Einsätzen20.08. — 46.3% aus 1.460 Einsätzen21.08. — 43.9% aus 2.020 Einsätzen22.08. — 44.8% aus 1.321 Einsätzen23.08. — 46.3% aus 963 Einsätzen24.08. — 48.0% aus 1.079 Einsätzen25.08. — 46.6% aus 710 Einsätzen
50.4%05.08. 46.6%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 353 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 365 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 234 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 332 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 326 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 356 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 391 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 422 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 412 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 1.460 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 2.020 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 1.321 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 963 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 1.079 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 710 Einsätzen
0.3%05.08. 0.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 50.5% aus 414 SpielenGold — 47.7% aus 6.839 SpielenDiamant — 45.8% aus 11.157 SpielenMythisch — 44.2% aus 84.990 SpielenLegendär — 45.2% aus 53.882 SpielenMeister — 47.2% aus 2.600 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps. 1 von 7 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 46.7%
1594 65
Rustic Arcade Gem Grab 46.0%
1335 63
Undermine Gem Grab 45.6%
1700 66
Deathcap Trap Gem Grab+MythischVorsaison 44.4%
12986 97
Gem Fort Gem Grab 45.3%
1381 63
Hard Rock Mine Gem Grab 44.7%
1552 65
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.5%
593 51

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Lumi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 35.3% gegen Carl in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 59.4% 900 Spiele Ash 54.2% 984 Spiele Damian 53.3% 493 Spiele Doug 56.1% 198 Spiele Clancy 55.8% 208 Spiele Stu 49.6% 2.912 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lumi, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 イく…("")/// Legendär 45 46.8% 84.4%
2 SF|JACKYPIES🤤 Legendär 72 43.7% 65.3%
3 IGM┃LastCat7 Meister 26 42.8% 92.3%
4 グヂ|Sxcred_99 🤠 Legendär 38 41.4% 73.7%
5 m1racle Legendär 27 40.6% 81.5%