Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Lumi

Damage Mythic Alle Spiele Heist
61.9%Winrate in Heist
11.574Spiele
95Trust Score
5. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 69.9% aus 2.820 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 48.
Siegquote 96.61.9 %
Beliebtheit 57.0.53 %
Breite 87.46 % der Maps
Konter-Sicherheit 71.36.8 %
Stern-Rate 48.11.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 17 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 122 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 67.1% aus 210 Einsätzen05.08. — 60.2% aus 718 Einsätzen10.08. — 57.2% aus 215 Einsätzen11.08. — 59.3% aus 546 Einsätzen12.08. — 56.7% aus 305 Einsätzen13.08. — 61.4% aus 943 Einsätzen14.08. — 60.4% aus 379 Einsätzen15.08. — 61.6% aus 1.408 Einsätzen16.08. — 62.8% aus 333 Einsätzen17.08. — 63.1% aus 1.027 Einsätzen18.08. — 66.2% aus 287 Einsätzen19.08. — 59.6% aus 1.665 Einsätzen20.08. — 57.8% aus 882 Einsätzen21.08. — 61.8% aus 767 Einsätzen23.08. — 67.1% aus 617 Einsätzen24.08. — 62.1% aus 153 Einsätzen25.08. — 69.0% aus 691 Einsätzen
67.1%04.08. 69.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.8% aus 210 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 718 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 215 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 546 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 305 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 943 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 379 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 1.408 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 333 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 1.027 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 287 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 1.665 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 882 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 767 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 617 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 153 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 691 Einsätzen
0.8%04.08. 0.6%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 7 von 169 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Jedna Heist 63.3%
2093 70
Hot Tubs Heist 63.2%
1465 64
Eating Good! Heist 63.0%
1140 60
Quintillion Heist 60.3%
4281 80
Hot Potato Heist 61.5%
1862 68
Photic Doom Heist 63.1%
697 53
Pit Stop Heist 70.4%
27 4

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Lumi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 35.3% gegen Carl in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Lumi läuft dabei in 1 Kreis — wen Lumi schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Lumi schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 60.0% 3.242 Spiele Mico 57.2% 2.418 Spiele Chuck 57.1% 1.627 Spiele Edgar 54.5% 4.362 Spiele Bibi 55.8% 751 Spiele Bull 54.5% 1.213 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lumi, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 イく…("")/// Legendär 45 46.7% 84.4%
2 SF|JACKYPIES🤤 Legendär 72 43.7% 65.3%
3 IGM┃LastCat7 Meister 26 42.8% 92.3%
4 グヂ|Sxcred_99 🤠 Legendär 38 41.4% 73.7%
5 m1racle Legendär 27 40.6% 81.5%