Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 14.8 Punkte besser als in kurzen (52.9% gegen 38.0%, Trennlinie 95 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −3.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Maisie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Maisie kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bo
60.1%
153 Spiele
Mortis
65.8%
73 Spiele
Tick
63.7%
80 Spiele
Griff
53.7%
136 Spiele
Starr Nova
57.3%
75 Spiele
Emz
51.8%
166 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Maisie, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ひよこ | Diamant | 31 | 37.6% | 71.0% |
| 2 | 서준 | Mythisch | 24 | 33.1% | 58.3% |
| 3 | gdb | Diamant | 25 | 31.8% | 52.0% |
| 4 | 輕快特朗克923457 | Diamant | 47 | 31.1% | 42.6% |
| 5 | Benson | Diamant | 26 | 30.6% | 46.2% |