Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Maisie

Scharfschütze Epic Rangliste · Silber
25.8%Winrate über alle Maps
2.693Spiele
73Trust Score
96. von 105Platz nach Score
+14.7Skill-Bonus

Beste Map: Gem Fort mit 41.0% aus 83 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 9.25.8 %
Beliebtheit 31.0.35 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 28.21.8 %
Stern-Rate 71.26.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 71. heißt „besser als 71 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 24.08., 5 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 22.9% aus 887 Einsätzen21.08. — 26.8% aus 611 Einsätzen22.08. — 28.5% aus 526 Einsätzen23.08. — 27.4% aus 394 Einsätzen24.08. — 25.8% aus 275 Einsätzen
22.9%20.08. 25.8%24.08.

Pickrate

20.08. — 0.4% aus 887 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 611 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 526 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 394 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 275 Einsätzen
0.4%20.08. 0.3%24.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +14.7 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 14.7 Punkte (Ausgleichsgerade 37.5% auf 52.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 26.3% aus 520 SpielenSilber — 26.0% aus 2.794 SpielenGold — 45.7% aus 13.787 SpielenDiamant — 49.9% aus 19.861 SpielenMythisch — 49.5% aus 112.464 SpielenLegendär — 49.4% aus 19.364 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Gem Fort Gem Grab 41.0%
83 21
Spiraling Out Brawl Ball 35.0%
103 25
Double Swoosh Gem Grab 32.5%
80 21
Hard Rock Mine Gem Grab 33.0%
88 22
Center Stage Brawl Ball 34.0%
103 25
Out in the Open Knockout 34.1%
132 28
Sneaky Fields Brawl Ball 31.0%
100 24
Belle's Rock Knockout 31.2%
109 25
Rustic Arcade Gem Grab 29.3%
92 23
Pinball Dreams Brawl Ball 31.1%
119 27
Dry Season Bounty 29.8%
104 25
Undermine Gem Grab 26.5%
83 21
Hideout Bounty 29.1%
110 26
New Horizons Knockout 27.6%
116 26
Open Business Hot Zone 24.4%
90 23
Flaring Phoenix Knockout 28.5%
130 28
Hot Potato Heist 21.3%
75 20
Shooting Star Bounty 25.7%
109 25
Safe(r) Zone Heist 17.1%
76 20
Pit Stop Heist 16.0%
75 20
Layer Cake Bounty 17.9%
84 21
Triple Dribble Brawl Ball 19.8%
96 23
Safe Zone Heist 18.8%
96 23
Ring of Fire Hot Zone 15.9%
82 21
Kaboom Canyon Heist 14.5%
83 21
Dueling Beetles Hot Zone 14.9%
87 22
Parallel Plays Hot Zone 14.6%
89 22
Bridge Too Far Heist 14.1%
99 24

Wer schlägt Maisie und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Maisie, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ひよこ Diamant 31 39.9% 71.0%
2 THICONNET Legendär 26 36.5% 61.5%
3 서준 Mythisch 24 35.4% 58.3%
4 gdb Mythisch 27 35.2% 55.6%
5 ATB • hyein Mythisch 22 34.3% 54.5%