Beste Map: Out in the Open mit 39.2% aus 51 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 15.3 Punkte besser als in kurzen (40.5% gegen 25.2%, Trennlinie 81 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +12.3 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 12.3 Punkte (Ausgleichsgerade 39.9% auf 52.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open ![]() |
39.2% | 51 | 14 | ||
Gem Fort Vorsaison |
34.4% | 32 | 7 | ||
Center Stage ![]() |
35.7% | 42 | 11 | ||
Belle's Rock ![]() |
35.8% | 53 | 15 | ||
Dry Season ![]() |
32.5% | 40 | 10 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
28.1% | 32 | 7 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
29.7% | 37 | 9 | ||
Undermine Vorsaison |
29.7% | 37 | 9 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
32.7% | 49 | 13 | ||
Pinball Dreams ![]() |
30.2% | 43 | 11 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
29.3% | 41 | 11 | ||
Spiraling Out ![]() |
23.3% | 30 | 6 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
28.6% | 42 | 11 | ||
Ring of Fire ![]() |
17.4% | 23 | 2 | ||
New Horizons ![]() |
28.9% | 45 | 12 | ||
Hideout ![]() |
29.2% | 48 | 13 | ||
Hot Potato Vorsaison |
20.6% | 34 | 8 | ||
Open Business Vorsaison |
20.5% | 39 | 10 | ||
Pit Stop ![]() |
8.0% | 25 | 3 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
17.1% | 35 | 8 | ||
Safe Zone Vorsaison |
18.4% | 38 | 10 | ||
Rustic Arcade ![]() |
15.8% | 38 | 10 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
15.4% | 39 | 10 | ||
Layer Cake Vorsaison |
15.4% | 39 | 10 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
16.7% | 42 | 11 | ||
Shooting Star ![]() |
17.4% | 46 | 12 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
12.5% | 40 | 10 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
12.2% | 41 | 11 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Maisie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 23.8% gegen Kaze in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Maisie kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Maisie hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Willow
60.2%
98 Spiele
Tick
62.2%
74 Spiele
Byron
56.3%
119 Spiele
Nori
56.4%
101 Spiele
Edgar
50.8%
311 Spiele
Leon
55.7%
61 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Maisie, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ひよこ | Diamant | 31 | 37.7% | 71.0% |
| 2 | 서준 | Mythisch | 23 | 33.4% | 60.9% |
| 3 | 輕快特朗克923457 | Diamant | 33 | 29.5% | 39.4% |