Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Knockout: wie Maisie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
58.9%
338 Spiele
Brock
53.0%
1.033 Spiele
Gray
57.5%
214 Spiele
Edgar
52.4%
910 Spiele
Pearl
62.3%
106 Spiele
Mico
65.8%
79 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Maisie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ひよこ | Diamant | 31 | 39.0% | 71.0% |
| 2 | ☠️ŦɧєƤяøαรø🖤 | Legendär | 46 | 37.1% | 56.5% |
| 3 | THICONNET | Legendär | 32 | 36.0% | 59.4% |
| 4 | 서준 | Mythisch | 24 | 34.5% | 58.3% |
| 5 | gdb | Mythisch | 28 | 34.0% | 53.6% |