Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.2 Punkte besser als in kurzen (50.5% gegen 41.3%, Trennlinie 83 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Proändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.2 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.2 Punkte (Ausgleichsgerade 48.9% auf 45.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Pro).
Direkte Duelle in Bounty: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.6% gegen Penny in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
68.3%
930 Spiele
Pearl
63.9%
410 Spiele
Piper
56.3%
3.322 Spiele
Carl
60.1%
461 Spiele
Brock
54.9%
4.049 Spiele
Edgar
54.9%
3.660 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DarkBluE | Mythisch | 40 | 34.4% | 55.0% |
| 2 | 쌈@뽕한 우준이 | Diamant | 25 | 34.3% | 64.0% |
| 3 | soft tissue | Diamant | 20 | 32.4% | 60.0% |
| 4 | MRM/だんぼーる | Legendär | 21 | 32.0% | 57.1% |
| 5 | ナグササリタングバーボイ | Diamant | 25 | 30.7% | 48.0% |