Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.2 Punkte besser als in kurzen (50.5% gegen 41.3%, Trennlinie 83 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Heist: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
59.0%
2.629 Spiele
Chuck
58.0%
1.619 Spiele
Mico
56.5%
1.677 Spiele
Edgar
52.2%
4.129 Spiele
Jessie
53.2%
1.352 Spiele
Penny
52.8%
1.074 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DarkBluE | Mythisch | 30 | 33.3% | 56.7% |
| 2 | soft tissue | Diamant | 20 | 32.2% | 60.0% |
| 3 | Mogging people | Diamant | 31 | 29.6% | 41.9% |
| 4 | ナグササリタングバーボイ | Diamant | 20 | 29.4% | 45.0% |
| 5 | 777 | Mythisch | 21 | 29.1% | 42.9% |