Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.2 Punkte besser als in kurzen (50.5% gegen 41.3%, Trennlinie 83 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
50.3%
145 Spiele
Bo
44.6%
240 Spiele
Kenji
44.3%
70 Spiele
Shade
43.5%
62 Spiele
Starr Nova
40.3%
62 Spiele
Bibi
38.9%
90 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 쌈@뽕한 우준이 | Diamant | 26 | 35.0% | 65.4% |
| 2 | DarkBluE | Mythisch | 40 | 34.6% | 55.0% |
| 3 | soft tissue | Diamant | 20 | 32.6% | 60.0% |
| 4 | MRM/だんぼーる | Legendär | 21 | 32.2% | 57.1% |
| 5 | ナグササリタングバーボイ | Diamant | 25 | 30.9% | 48.0% |