Beste Map: Safe Zone mit 64.0% aus 189 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.2 Punkte besser als in kurzen (50.5% gegen 41.3%, Trennlinie 83 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.0 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.0 Punkte (Ausgleichsgerade 48.8% auf 45.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe Zone ![]() |
64.0% | 189 | 34 | ||
Belle's Rock ![]() |
61.6% | 219 | 36 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
61.6% | 177 | 33 | ||
Dry Season ![]() |
61.1% | 167 | 32 | ||
New Horizons ![]() |
59.0% | 200 | 34 | ||
Out in the Open ![]() |
57.7% | 234 | 37 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
57.6% | 224 | 36 | ||
Shooting Star ![]() |
58.1% | 198 | 34 | ||
Bridge Too Far ![]() |
56.9% | 218 | 36 | ||
Hideout ![]() |
58.2% | 165 | 32 | ||
Rustic Arcade ![]() |
55.7% | 88 | 22 | ||
Layer Cake ![]() |
54.7% | 95 | 23 | ||
Hot Potato ![]() |
50.4% | 123 | 27 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
60.0% | 25 | 3 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
48.6% | 111 | 26 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
57.9% | 19 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
51.4% | 37 | 9 | ||
Center Stage Vorsaison |
60.0% | 10 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
52.9% | 17 | 0 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
47.6% | 42 | 11 | ||
Pit Stop ![]() |
45.9% | 98 | 24 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
46.4% | 28 | 5 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
44.2% | 43 | 11 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
35.7% | 14 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
39.4% | 33 | 7 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
38.7% | 31 | 7 | ||
Undermine Vorsaison |
35.0% | 40 | 10 | ||
Open Business Vorsaison |
27.9% | 43 | 11 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.5% gegen Chuck in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.
Niemand kontert Mandy hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
49.6%
115 Spiele
Bibi
42.9%
70 Spiele
Bo
43.2%
190 Spiele
8-Bit
39.5%
81 Spiele
Fang
38.6%
88 Spiele
Griff
39.7%
156 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DarkBluE | Mythisch | 30 | 33.3% | 56.7% |
| 2 | soft tissue | Diamant | 20 | 32.1% | 60.0% |
| 3 | Mogging people | Mythisch | 34 | 30.4% | 44.1% |
| 4 | ナグササリタングバーボイ | Diamant | 20 | 29.3% | 45.0% |
| 5 | 777 | Mythisch | 21 | 29.0% | 42.9% |