Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Mandy

Scharfschütze Epic Rangliste · Silber
56.1%Winrate über alle Maps
2.841Spiele
74Trust Score
12. von 105Platz nach Score
−3.0Skill-Bonus

Beste Map: Safe Zone mit 64.0% aus 189 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.2 Punkte besser als in kurzen (50.5% gegen 41.3%, Trennlinie 83 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 63.5% aus 74 Einsätzen05.08. — 64.0% aus 114 Einsätzen06.08. — 35.4% aus 79 Einsätzen20.08. — 58.1% aus 1.739 Einsätzen21.08. — 52.8% aus 1.068 Einsätzen
63.5%04.08. 52.8%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.2% aus 74 Einsätzen05.08. — 0.9% aus 114 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 79 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 1.739 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 1.068 Einsätzen
1.2%04.08. 0.8%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.0 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.0 Punkte (Ausgleichsgerade 48.8% auf 45.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 55.6% aus 3.192 SpielenGold — 52.0% aus 45.791 SpielenDiamant — 46.6% aus 114.510 SpielenMythisch — 46.6% aus 759.536 SpielenLegendär — 48.6% aus 126.697 SpielenMeister — 51.4% aus 1.559 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Safe Zone Heist 64.0%
189 34
Belle's Rock Knockout 61.6%
219 36
Safe(r) Zone Heist 61.6%
177 33
Dry Season Bounty 61.1%
167 32
New Horizons Knockout 59.0%
200 34
Out in the Open Knockout 57.7%
234 37
Flaring Phoenix Knockout 57.6%
224 36
Shooting Star Bounty 58.1%
198 34
Bridge Too Far Heist 56.9%
218 36
Hideout Bounty 58.2%
165 32
Rustic Arcade Gem Grab 55.7%
88 22
Layer Cake Bounty 54.7%
95 23
Hot Potato Heist 50.4%
123 27
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 60.0%
25 3
Kaboom Canyon Heist 48.6%
111 26
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 57.9%
19 0
Gem Fort Gem GrabVorsaison 51.4%
37 9
Center Stage Brawl BallVorsaison 60.0%
10 0
Spiraling Out Brawl Ball 52.9%
17 0
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 47.6%
42 11
Pit Stop Heist 45.9%
98 24
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 46.4%
28 5
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 44.2%
43 11
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 35.7%
14 0
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 39.4%
33 7
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 38.7%
31 7
Undermine Gem GrabVorsaison 35.0%
40 10
Open Business Hot ZoneVorsaison 27.9%
43 11

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.5% gegen Chuck in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Mandy hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Tick 49.6% 115 Spiele Bibi 42.9% 70 Spiele Bo 43.2% 190 Spiele 8-Bit 39.5% 81 Spiele Fang 38.6% 88 Spiele Griff 39.7% 156 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 DarkBluE Mythisch 30 33.3% 56.7%
2 soft tissue Diamant 20 32.1% 60.0%
3 Mogging people Mythisch 34 30.4% 44.1%
4 ナグササリタングバーボイ Diamant 20 29.3% 45.0%
5 777 Mythisch 21 29.0% 42.9%