Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 8.2 Punkte besser als in kurzen (50.5% gegen 42.3%, Trennlinie 102 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.8 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 3.8 Punkte (Ausgleichsgerade 51.6% auf 47.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Bounty: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Mandy kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
70.8%
675 Spiele
Pearl
68.1%
254 Spiele
Piper
57.7%
2.356 Spiele
Edgar
55.7%
2.679 Spiele
Brock
55.4%
2.884 Spiele
Max
58.0%
747 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DarkBluE | Mythisch | 23 | 33.4% | 60.9% |
| 2 | Mogging people | Diamant | 29 | 29.8% | 41.4% |
| 3 | あやまれどうするつ森 | Diamant | 30 | 27.8% | 33.3% |
| 4 | Maverick | Diamant | 22 | 27.4% | 31.8% |
| 5 | がーさん | Diamant | 24 | 24.3% | 16.7% |