Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 8.2 Punkte besser als in kurzen (50.5% gegen 42.3%, Trennlinie 102 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.7 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 3.7 Punkte (Ausgleichsgerade 51.6% auf 47.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Bounty: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
70.1%
729 Spiele
Pearl
68.3%
271 Spiele
Piper
57.9%
2.517 Spiele
Edgar
55.5%
2.855 Spiele
Max
57.8%
816 Spiele
Brock
55.1%
3.067 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DarkBluE | Mythisch | 23 | 33.1% | 60.9% |
| 2 | soft tissue | Diamant | 20 | 32.3% | 60.0% |
| 3 | ナグササリタングバーボイ | Diamant | 20 | 29.5% | 45.0% |
| 4 | 777 | Mythisch | 21 | 29.2% | 42.9% |
| 5 | Mogging people | Diamant | 30 | 29.2% | 40.0% |