Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.2 Punkte besser als in kurzen (50.5% gegen 41.3%, Trennlinie 83 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Niemand kontert Mandy hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
50.0%
110 Spiele
Bo
43.9%
187 Spiele
Bibi
42.9%
70 Spiele
8-Bit
40.8%
76 Spiele
Fang
36.9%
84 Spiele
Griff
39.0%
146 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DarkBluE | Mythisch | 25 | 32.3% | 56.0% |
| 2 | soft tissue | Diamant | 20 | 32.2% | 60.0% |
| 3 | ナグササリタングバーボイ | Diamant | 20 | 29.4% | 45.0% |
| 4 | 777 | Mythisch | 21 | 29.1% | 42.9% |
| 5 | Mogging people | Diamant | 30 | 29.1% | 40.0% |