Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.2 Punkte besser als in kurzen (50.5% gegen 41.3%, Trennlinie 83 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Tick
48.1%
162 Spiele
Bo
45.4%
260 Spiele
Shade
44.9%
69 Spiele
Kenji
44.0%
75 Spiele
Starr Nova
39.7%
68 Spiele
Crow
37.7%
61 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 쌈@뽕한 우준이 | Diamant | 26 | 35.5% | 65.4% |
| 2 | DarkBluE | Mythisch | 40 | 35.1% | 55.0% |
| 3 | soft tissue | Mythisch | 21 | 33.7% | 61.9% |
| 4 | MRM/だんぼーる | Legendär | 21 | 32.7% | 57.1% |
| 5 | ナグササリタングバーボイ | Diamant | 25 | 31.4% | 48.0% |