Beste Map: Flaring Phoenix mit 55.2% aus 513 Spielen.
Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 8.2 Punkte besser als in kurzen (50.5% gegen 42.3%, Trennlinie 102 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Meisterändern
04.08. bis 18.08., 9 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.7 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 2.7 Punkte (Ausgleichsgerade 48.6% auf 45.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix Vorsaison |
55.2% | 513 | 49 | ||
Out in the Open Vorsaison |
52.2% | 207 | 35 | ||
New Horizons Vorsaison |
53.4% | 118 | 27 | ||
Dry Season Vorsaison |
49.7% | 193 | 34 | ||
Hideout Vorsaison |
53.2% | 77 | 20 | ||
Shooting Star Vorsaison |
48.6% | 148 | 30 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
47.0% | 166 | 32 | ||
Safe Zone Vorsaison |
44.4% | 27 | 4 | ||
Layer Cake Vorsaison |
40.6% | 64 | 17 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.6% gegen Chuck in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
59.1%
3.078 Spiele
Pearl
65.0%
408 Spiele
Gray
60.8%
793 Spiele
Brock
57.0%
3.813 Spiele
Grom
60.1%
393 Spiele
Bolt
59.1%
416 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mogging people | Diamant | 28 | 29.8% | 39.3% |
| 2 | あやまれどうするつ森 | Diamant | 28 | 29.0% | 35.7% |
| 3 | Maverick | Diamant | 22 | 28.1% | 31.8% |