Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mandy

Scharfschütze Epic Alle Spiele Brawl Ball
47.7%Winrate in Brawl Ball
113.729Spiele
100Trust Score
78. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 63.3% aus 9.218 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 21.Stern-Rate
Siegquote 27.47.7 %
Beliebtheit 37.0.40 %
Breite 60.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 21.30.8 %
Stern-Rate 53.21.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 60. heißt „besser als 60 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 47.3% aus 2.004 Einsätzen05.08. — 48.2% aus 9.830 Einsätzen06.08. — 48.8% aus 3.971 Einsätzen07.08. — 43.6% aus 559 Einsätzen08.08. — 44.2% aus 642 Einsätzen09.08. — 46.2% aus 1.620 Einsätzen10.08. — 46.4% aus 2.282 Einsätzen11.08. — 45.1% aus 4.724 Einsätzen12.08. — 49.3% aus 8.213 Einsätzen13.08. — 46.5% aus 9.639 Einsätzen14.08. — 44.4% aus 7.882 Einsätzen15.08. — 43.8% aus 6.987 Einsätzen16.08. — 46.0% aus 8.410 Einsätzen17.08. — 48.0% aus 7.880 Einsätzen18.08. — 49.2% aus 9.848 Einsätzen19.08. — 48.9% aus 10.238 Einsätzen20.08. — 45.6% aus 3.130 Einsätzen21.08. — 48.7% aus 1.523 Einsätzen22.08. — 46.7% aus 1.470 Einsätzen23.08. — 49.2% aus 2.680 Einsätzen24.08. — 52.4% aus 5.375 Einsätzen25.08. — 52.2% aus 4.032 Einsätzen
47.3%04.08. 52.2%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 2.004 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 9.830 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 3.971 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 559 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 642 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 1.620 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 2.282 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 4.724 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 8.213 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 9.639 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 7.882 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 6.987 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 8.410 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 7.880 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 9.848 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 10.238 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 3.130 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 1.523 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 1.470 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 2.680 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 5.375 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 4.032 Einsätzen
0.4%04.08. 0.4%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 51.4%
4069 80
Pinball Dreams Brawl Ball 49.7%
8875 91
Backyard Bowl Brawl Ball 49.7%
5614 84
Match 1123581321 Brawl Ball 49.3%
7686 89
Sunny Soccer Brawl Ball 49.4%
6453 86
Singed Earth Brawl Ball 49.3%
5762 85
Spiraling Out Brawl Ball 49.3%
5011 83
Pinhole Punt Brawl Ball 48.4%
18512 100
Grass Knot Brawl Ball 48.2%
7624 89
Sneaky Fields Brawl Ball 48.1%
7810 89
Nutmeg Brawl Ball 47.8%
5449 84
Super Beach Brawl Ball 46.5%
10461 94
Beach Ball Brawl Ball 46.5%
7049 88
Bustling Business Brawl Ball 45.3%
6404 86
Pool Party Brawl Ball 40.5%
148 30
Triple Dribble Brawl Ball 39.2%
4064 79
Slalom Slam Brawl Ball 33.9%
1278 62
No Good Deed Brawl Ball 33.8%
1460 64

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 27.5% gegen Starr Nova in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Otis 52.0% 75 Spiele Bull 47.7% 304 Spiele Buzz 50.0% 62 Spiele Shade 48.8% 84 Spiele Griff 46.1% 508 Spiele Bolt 49.2% 61 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 DarkBluE Legendär 63 39.0% 57.1%
2 Vornyx Legendär 40 38.1% 62.5%
3 RestB-_ Legendär 25 37.6% 72.0%
4 🥶🥶 Legendär 30 37.5% 66.7%
5 MRM/だんぼーる Legendär 45 36.5% 55.6%