Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mandy

Scharfschütze Epic Alle Spiele Heist
51.4%Winrate in Heist
29.400Spiele
100Trust Score
41. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 63.3% aus 9.218 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 56.Stern-Rate
Siegquote 60.51.4 %
Beliebtheit 78.1.34 %
Breite 60.31 % der Maps
Konter-Sicherheit 56.34.2 %
Stern-Rate 74.22.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 25.08., 18 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 356 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 56.6% aus 937 Einsätzen03.08. — 56.2% aus 2.811 Einsätzen04.08. — 58.0% aus 889 Einsätzen05.08. — 45.6% aus 1.245 Einsätzen10.08. — 45.7% aus 442 Einsätzen11.08. — 49.4% aus 1.119 Einsätzen12.08. — 49.1% aus 654 Einsätzen13.08. — 46.7% aus 1.412 Einsätzen14.08. — 47.3% aus 1.031 Einsätzen15.08. — 49.8% aus 2.446 Einsätzen16.08. — 51.7% aus 715 Einsätzen17.08. — 50.6% aus 1.546 Einsätzen18.08. — 52.5% aus 478 Einsätzen19.08. — 49.2% aus 6.786 Einsätzen20.08. — 51.6% aus 2.756 Einsätzen21.08. — 54.0% aus 1.469 Einsätzen23.08. — 54.7% aus 895 Einsätzen25.08. — 62.3% aus 1.085 Einsätzen
56.6%02.08. 62.3%25.08.

Pickrate

02.08. — 12.2% aus 937 Einsätzen03.08. — 11.4% aus 2.811 Einsätzen04.08. — 3.3% aus 889 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 1.245 Einsätzen10.08. — 1.3% aus 442 Einsätzen11.08. — 1.3% aus 1.119 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 654 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 1.412 Einsätzen14.08. — 1.5% aus 1.031 Einsätzen15.08. — 1.3% aus 2.446 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 715 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 1.546 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 478 Einsätzen19.08. — 1.6% aus 6.786 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 2.756 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 1.469 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 895 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 1.085 Einsätzen
12.2%02.08. 0.8%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 6 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 53.6%
7952 90
Jedna Heist 52.6%
3323 76
Quintillion Heist 49.9%
13047 97
Hot Tubs Heist 50.9%
2544 72
Eating Good! Heist 51.1%
1823 68
Photic Doom Heist 51.8%
711 53

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 27.6% gegen Starr Nova in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Mandy läuft dabei in 1 Kreis — wen Mandy schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Mandy schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Chuck 56.5% 5.153 Spiele Nori 56.0% 10.475 Spiele Mico 55.6% 4.911 Spiele Edgar 50.6% 13.233 Spiele Bull 51.7% 2.136 Spiele Melodie 50.8% 1.703 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 DarkBluE Legendär 63 39.1% 57.1%
2 Vornyx Legendär 40 38.3% 62.5%
3 RestB-_ Legendär 25 37.8% 72.0%
4 🥶🥶 Legendär 30 37.7% 66.7%
5 MRM/だんぼーる Legendär 45 36.7% 55.6%